
2023 Autor: Peter John Melton | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-08-25 03:28

Der Punkt hier ist, dass Microsoft den lukrativen Markt für PC-Spiele sehr genau kennt und sie es wirklich schätzen, wenn Sie den Windows Store als eine Alternative zu Steam betrachten. Es ist nicht einmal nah, aber sie möchten, dass es so ist. Und jetzt haben sie ein neues Anti-Cheat-System eingeführt, das sie TruePlay nennen, das zu ihrem Geschäft gehört, das niemand verwenden möchte.
Was ist Anti-Cheat-Software?
Wenn Sie ein Multiplayer-Spiel haben, benötigen Sie einen Schutz vor Betrügern. Betrüger sind unvermeidlich, wenn Sie eine Menge aktiver Spielerbasis haben und wenn Sie nicht versuchen, die Unverschämtheit zu unterdrücken, werden alle Ihre gesetzestreuen Spieler zu einem anderen Spiel abreisen, bei dem sie nicht ständig getötet werden Idioten

Einige Multiplayer-Spieleentwickler unterhalten immer noch ihre eigenen Anti-Cheat-Systeme, aber VAC und seine Alternativen sind so umfangreich und wirtschaftlich, dass sie oft nur aus Zeit- und Kostengründen eingesetzt werden. Zum Beispiel verwendet Activision VAC für Multiplayer-Shooter wie Ruf der Pflicht, obwohl es ein Konkurrent von Valve ist und einer der größten Verlage der Welt ist.
Wie unterscheidet sich TruePlay?
Im Vergleich zu VAC ist Microsofts TruePlay vergleichsweise einfach. (Das ist übrigens keine Art von Niederlage - VAC gibt es seit über einem Jahrzehnt, also hatte es natürlich mehr Zeit zu reifen.) TruePlay wird als Prozess auf Systemebene in Windows ausgeführt, um das Spielprogramm und seine Dateien vor Manipulationen zu schützen, anstatt Online-Spieler über Server zu finden.

Wenn TruePlay eine Unregelmäßigkeit in den lokalen Spieldateien feststellt oder der Spieler die Erlaubnis zur Ausführung von TruePlay widerruft (beispielsweise durch Deaktivieren des lokalen Prozesses im Windows-Task-Manager), kann das Spiel den Zugriff auf seine reinen TruePlay-Komponenten sofort abschalten. Mit anderen Worten, werfen Sie den Spieler aus einem Multiplayer-Spiel heraus.
Warum sollten Entwickler es verwenden?
Der Vorteil hierbei ist, dass TruePlay das Hacken von Spielen durch den Benutzer schwieriger gestalten sollte. Eine kontinuierliche Überwachung durch einen Windows-Prozess anstelle eines serverseitigen Erkennungssystems ist kostengünstiger und einfacher zu verwalten. Das ist eine gute Sache für Spieler - zumindest für Spieler, die nicht schummeln wollen - und Entwickler, die die Integrität ihrer Spiele schützen und verhindern wollen, dass frustrierte Kunden verloren gehen.
Die große Hürde dabei ist, dass der Windows Store immer noch kein gut etabliertes Ziel für große, profitable AAA-Spiele ist. Es gibt eine ziemlich gute Auswahl an mobilen Titeln und ein paar bemerkenswerte von Microsoft veröffentlichte Spiele Minecraft und das Forza Rennserie, aber darum geht es. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist das am besten verkaufte Spiel im Windows Store Candy Crush, das berühmte und berüchtigte Smartphone / Facebook-Spiel.

Es ist nicht alles Finsternis und Untergang. Der Windows Storeistetwas Dampf gewinnen, vor allem, da Indie-Entwickler die mangelnde Kuration von Steam satt haben. Eine Anti-Cheat-Option auf Systemebene ist ein kleiner, aber entscheidender Schritt, um den Windows Store zu einem echten Mitbewerber zu machen. In Verbindung mit Bemühungen wie Cross-Platform-Play und dem VR-System Mixed Reality von Microsoft sieht es im Allgemeinen nach.
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